python
# 1、Python 的特点
Python 之所以受到大家的欢迎,是因为它有很多优秀“品质”。
- 简单、易学、免费、开源:Python 简单、易学。我们可以自由发 布其复制版本,阅读、修改其源代码,将其(部分)用于新软件中。
- 解释型:Python 是边解释边执行的,Python 解释器会将源代码转 换为中间字节码形式,然后将其解释为机器语言并执行。
- 可移植:Python 解释器已被移植在许多平台上,Python 程序无须 经过修改就可以在多个平台上运行。
- 代码规范:Python 所采用的强制缩进的方式,使得其代码具有极 佳的可读性。
- 面向对象:与 C++和 Java 等相比,Python 以强大而简单的方式实 现了面向对象编程。
- 胶水语言:标准版本的 Python 调用 C 语言,并可以借助 C 语言的接 口驱动调用所有编程语言。
- 丰富的库:Python 的标准库种类繁多,可以帮助处理各种工作, 我们不需要安装就可以直接使用这些库。
- 动态类型:Python 不会检查数据类型,在声明变量时不需要指定 数据类型。
# 二、编程基础
# 2.1 标识符
标识符就是变量、函数、属性、类、模块等可以由程序员指定名称的代码元素。 构成标识符的字符均遵循一定的命名规则。
Python 中标识符的命名规则如下。
- 区分大小写:Myname 与 myname 是两个不同的标识符。
- 首字符可以是下画线(_)或字母,但不能是数字。
- 除首字符外的其他字符必须是下画线、字母和数字。
- 关键字不能作为标识符。
- 不要使用 Python 的内置函数作为自己的标识符。
在很多编程语言中,中文等亚洲文字都可以作为标识符,在 Python 中也可以吗? 可以。因为 Python 3 的字符采用了双字节 Unicode 编码。Unicode 叫作统一编码制,包含了亚洲文字编码,如中文、日文、韩文等字符。 注 Unicode 是国际组织制定的可以容纳世界上所有文字和符号的字符编码方案。
# 2.2 关键字
关键字是由语言本身定义好的有特殊含义的代码元素。
# 2.3 变量
在 Python 中为一个变量赋值的同时就声明了该变量,该变量的数据类型就是赋值数据所属的类型,该变量还可以接收其他类型的数据。
# 2.4 语句
Python 代码是由关键字、标识符、表达式和语句等构成的,语句是代码的重要组成部分。 在 Python 中,一行代码表示一条语句,在一般情况下语句结束时不加分号。示例代码:
# 2.5 代码注释
在使用#(井号)时,#位于注释行的开头,#后面有一个空格,接着是注释的内容。
# 2.6 模块
在 Python 中一个模块就是一个文件,模块是保存代码的最小单位,在模块中可以声明变量、函数、属性和类等 Python 代码元素。
> from<模块名>import<代码元素>:通过这种方式会导入m2中的x变量,在访问时不需要加前缀“m2.”import <模块名>:通过这种方式会导入 m2 模块的所有代码元素,在访问时需要加前缀“m2.”
from <模块名> import <代码元素> as <代码元素别名>:与 ② 类似,在当前 m1 模块的代码元素(x 变量)与要导入的 m2 模块的代码元素(x 变量)名称有冲突时,可以给要导入的代码元素(m2 中的 x)一个别名 x2
# 三、第 3 章 数字类型的数据
# 3.1 Python 中的数据类型
在 Python 中所有的数据类型都是类,每个数据值都是类的“实例”。
在 Python 中有 6 种主要的内置数据类型:数字、字符串、列表、元组、集合和字典
。列表、元组、集合和字典
可以容纳多项数据,在本书中把它们统称为容器类型
的数据。
Python 中的数字类型有 4 种:整数类型、浮点类型、复数类型和布尔类型
。需要注意的是,布尔类型也是数字类型,它事实上是整数类型
的一种。
# 3.2 整数类型
Python 中的整数类型
为int类
,整数类型的范围可以很大,表示很大的整数,只受所在计算机硬件的限制。
# 3.3 浮点类型
浮点类型主要用来存储小数数值
,Python 的浮点类型为float类
。Python 只支持双精度浮点类型
,而且是与本机相关的。
# 3.4 复数类型
整数和浮点数(小数)在数学中被统称为实数
。与实数对应的是复数
,复数在数学中被表示为:a+bi
,其中 a 被称为实部,b 被称为虚部,i 被称为虚数单位
。复数在数学、理论物理学和电气工程等方面应用广泛,例如向量就可以使用复数表示
# 3.5 布尔类型
Python 中的布尔类型为bool类
,bool是int的子类
,它只有两个值: True和False
。
# 3.6 数字类型的相互转换
Python 中的很多数据类型都可以相互转换,但是具体情况比较复杂,本章重点介绍数字类型之间的相互转换。 在 Python 的数字类型中,除复数外,其他三种数字类型如整数、浮点和布尔都可以相互转换,分为隐式类型的转换和显式类型的转换。
# 3.6.1 隐式类型的转换
数字之间可以进行数学计算,在进行数学计算时若数字类型不同,则会发生隐式类型的转换。
# 3.6.2 显式类型的转换
表达式 1.0 + 1 中的整数 1 被隐式转换为浮点数 1.0,但在很多情况下我都希望浮点数 1.0 被转换为整数 1,该怎么办? 在这种情况下就需要使用转换函数进行显式转换了。除复数外,三种数字类型如
整数、浮点和布尔
都有自己的转换函数,分别是int()、float() 和 bool()
函数,
# 四、第 4 章 运算符
# 4.1 算术运算符
算术运算符用于组织整数类型和浮点类型的数据,有一元运算符
和二元运算符
之分。一元算术运算符有两个:+(正号)和-(负号)
,例如:+a 还是 a,-a 是对 a 的取反运算。
# 4.2 比较运算符
比较运算符用于比较两个表达式的大小,其结果是布尔类型的数据,即True
或False
。
数字类型的数据可以使用比较运算符进行比较,其他类型的数据也可以吗? 比较运算符可用于任意类型的数据,但参与比较的两种类型的数据要相互兼容,即能进行隐式转换。例如: 整数、浮点和布尔这三种类型是相互兼容的
# 4.3 逻辑运算符
逻辑运算符用于对布尔型变量进行运算,其结果也是布尔型
# 4.4 位运算符
位运算
是以二进位(bit)为单位进行运算的,操作数和结果
都是整数类型
的数据。
# 4.5 赋值运算符
# 4.6 运算符的优先级
# 五、第 5 章 程序流程控制
分支语句,跳转语句,循环语句
# 5.1 分支语句
我很熟悉分支语句,它也被称为条件语句,Java 和 C 等很多编程语言都有判断语句 if 和多分支语句 switch,在 Python 中也有吗? Python 的设计理念是简单、刚好够用,所以在 Python 中没有 switch 语句,多分支功能是通过 if-elif-else 实现的。
# 5.2 循环语句
Python 支持两种循环语句:while 和 for。
# 5.2.1 while 语句
在 Java 和 C 中都有 while 和 do-while 语句,在 Python 中也有吗? 在 Python 中只有 while 语句,没有 do-while 语句。while 语句先判断循环条件,若条件为 True 则执行循环体。
# 5.2.2 for 语句
# 5.3 跳转语句
跳转语句能够改变程序的执行顺序,包括 break、continue 和 return。
break 和 continue 用于循环体
中,而 return 用于函数中。本节先介绍 break 和 continue 语句,对于 return 语句,将在后面的章节中介绍。
# 5.3.1 break 语句
break 语句用于强行退出循环体,不再执行循环体中剩余的语句
# 5.3.2 continue 语句
continue 语句用于结束本次循环
,跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行终止条件的判断,以决定是否继续循环
。
# 六、第 6 章 容器类型的数据
若我们想将多个数据打包并且统一管理,应该怎么办?
Python 内置的数据类型如序列(列表、元组等)、集合和字典
等可以容纳多项数据,我们称它们为容器类型的数据。
# 6.1 序列
序列(sequence)是一种可迭代的、元素有序
的容器类型的数据。
序列包括列表(list)、字符串(str)、元组(tuple)和字节序列(bytes)
等。
# 6.1.1 序列的索引操作
序列中的元素都是有序的,每一个元素都带有序号,这个序号叫作索引。索引有正值索引和负值索引之分。
我们是通过下标运算符访问序列中的元素的,下标运算符是跟在容器数据后的一对中括号([]),中括号带有参数,对于序列类型的数据,这个参数就是元素的索引序号。
# 6.1.2 加和乘操作
加(+)和乘( * )运算符也可以用于序列中的元素操作。加(+)运算符可以将两个序列连接起来,乘(_)运算符可以将两个序列重复多次。
# 6.1.3 切片操作
序列的切片(Slicing)就是从序列中切分出小的子序列。
切片运算符的语法形式为[start:end:step]。其中,start是开始索引,end是结束索引,step是步长
(切片时获取的元素的间隔,可以为正整数,也可以为负整数)。
切下的小切片包括 start 位置的元素,但不包括 end 位置的元素,start 和 end 都可以省略
下面对字符串变量 a 进行切片操作[0:3:2],开始索引为 0,结束索引为 3,步长为 2。
我们在 Python Shell 中运行没有省略步长的示例代码,看看运行结果怎样。
# 6.1.4 成员测试
成员测试运算符有两个:in
和not in
,in用于测试是否包含某一个元素
,not in用于测试是否不包含某一个元素
# 6.2 列表
列表(list)是一种可变序列类型
,我们可以追加、插入、删除和替换
列表中的元素。
# 6.2.1 创建列表
创建列表有两种方法。
- list(iterable)函数:参数 iterable 是可迭代对象(
字符串、列表、元组、集合和字典
等)。 - [元素 1,元素 2,元素 3,⋯]:指定具体的列表元素,元素之间以逗号分隔,列表元素需要使用中括号括起来
# 6.2.2 追加元素
列表是可变的序列对象,列表可以追加元素。
- 在列表中追加单个元素时,可以使用列表的 append(x)方法。
- 在列表中追加多个元素时,可以使用加(+)运算符或列表的 extend(t)方法
# 6.2.3 插入元素
想向列表中插入元素时,可以使用列表的list.insert(i,x)
方法,其中,i指定索引位置
,x是要插入的元素
。
# 6.2.4 替换元素
想替换列表中的元素时,将列表下标索引元素放在赋值符号(=)的左边,进行赋值即可。
# 6.2.5 删除元素
想在列表中删除元素时,可使用列表的 list.remove(x)方法,如果找到匹配的元素 x,则删除该元素,如果找到多个匹配的元素,则只删除第一个匹配的元素
# 6.3 元组
元组(tuple)是一种不可变序列类型。
# 6.3.1 创建元组
创建元组时有两种方法。
- tuple(iterable)函数:参数 iterable 是可迭代对象(字符串、列表、元组、集合和字典等)。
- (元素 1,元素 2,元素 3,⋯):指定具体的元组元素,元素之间以逗号分隔。对于元组元素,可以使用小括号括起来,也可以省略小括号。
# 6.3.2 元组拆包
创建元组,并将多个数据放到元组中,这个过程被称为元组打包
。与元组打包相反的操作是拆包
,就是将元组中的元素取出,分别赋值给不同的变量
。
# 6.4 集合
集合(set)是一种可迭代的、无序的、不能包含重复元素的容器类型的数据。
# 6.4.1 创建集合
序列中的元素是有序的; 集合中的元素是无序的,但元素不能重复。 我们可以通过以下两种方式创建集合。
- set(iterable)函数:参数 iterable 是可迭代对象(字符串、列表、元组、集合和字典等)。
- {元素 1,元素 2,元素 3,⋯}:指定具体的集合元素,元素之间以逗号分隔。对于集合元素,需要使用大括号括起来。
# 6.4.2 修改集合
- 修改集合类似于修改列表,可以向其中插入和删除元素。修改可变集合有如右所示的常用方法。
- add(elem):添加元素,如果元素已经存在,则不能添加,不会抛出错误。
- remove(elem):删除元素,如果元素不存在,则抛出错误。
- clear():清除集合
# 6.5 字典
- 字典(dict)是可迭代的、通过键(key)来访问元素的可变的容器类型的数据。
- 字典由两部分视图构成:键视图和值视图。键视图不能包含重复的元素,值视图能。在键视图中,键和值是成对出现的。