JavaScript高级第01天笔记
# JavaScript高级第01天笔记
# 1.面向过程与面向对象
# 1.1面向过程
- 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。
# 1.2面向对象
- 面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
# 1.3面向过程与面向对象对比
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
# 2.对象与类
# 2.1对象
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
# 2.1.1创建对象
//以下代码是对对象的复习
//字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
//构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
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如上两行代码运行结果为:
# 2.2类
- 在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后以这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象
# 2.2.1创建类
- 语法:
//步骤1 使用class关键字
class name {
// class body
}
//步骤2使用定义的类创建实例 注意new关键字
var xx = new name();
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- 示例
// 1. 创建类 class 创建一个 明星类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
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以上代码运行结果:
通过结果我们可以看出,运行结果和使用构造函数方式一样
# 2.2.2类创建添加属性和方法
// 1. 创建类 class 创建一个类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面 constructor是 构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}//------------------------------------------->注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
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以上代码运行结果:
注意哟:
- 通过class 关键字创建类, 类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数, 如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范, 创建类 类名后面不要加小括号,生成实例 类名后面加小括号, 构造函数不需要加function
# 2.2.3类的继承
- 语法
// 父类
class Father{
}
// 子类继承父类
class Son extends Father {
}
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- 示例
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
class Son extends Father{ // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //结果为 你的姓是刘
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以上代码运行结果:
子类使用super关键字访问父类的方法
//定义了父类 class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } //子元素继承父类 class Son extends Father { constructor(x, y) { super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数 } } var son = new Son(1, 2); son.sum(); //结果为3
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18注意:
继承中,如果实例化子类输出一个方法,先看子类有没有这个方法,如果有就先执行子类的
继承中,如果子类里面没有,就去查找父类有没有这个方法,如果有,就执行父类的这个方法(就近原则)
如果子类想要继承父类的方法,同时在自己内部扩展自己的方法,利用super 调用父类的构造函数,super 必须在子类this之前调用
// 父类有加法方法 class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { console.log(this.x + this.y); } } // 子类继承父类加法方法 同时 扩展减法方法 class Son extends Father { constructor(x, y) { // 利用super 调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错 super(x, y); this.x = x; this.y = y; } subtract() { console.log(this.x - this.y); } } var son = new Son(5, 3); son.subtract(); //2 son.sum();//8
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26以上代码运行结果为:
时刻注意this的指向问题,类里面的共有的属性和方法一定要加this使用.
- constructor中的this指向的是new出来的实例对象
- 自定义的方法,一般也指向的new出来的实例对象
- 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
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# 3.面向对象版tab 栏切换
# 3.1功能需求
- 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
# 3.2案例准备
- 获取到标题元素
- 获取到内容元素
- 获取到删除的小按钮 x号
- 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
- 时刻注意this的指向问题
# 3.3切换
为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引
this.lis[i].index = i; this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
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2使用排他,实现只有一个元素的显示
toggleTab() { //将所有的标题与内容类样式全部移除 for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) { this.lis[i].className = ''; this.sections[i].className = ''; } //为当前的标题添加激活样式 this.className = 'liactive'; //为当前的内容添加激活样式 that.sections[this.index].className = 'conactive'; }
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# 3.4添加
为添加按钮+ 绑定点击事件
this.add.onclick = this.addTab;
1实现标题与内容的添加,做好排他处理
addTab() { that.clearClass(); // (1) 创建li元素和section元素 var random = Math.random(); var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>'; var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>'; // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面 that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li); that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section); that.init(); }
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# 3.5删除
为元素的删除按钮x绑定点击事件
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
1获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容
removeTab(e) { e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件 var index = this.parentNode.index; console.log(index); // 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素 that.lis[index].remove(); that.sections[index].remove(); that.init(); // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变 if (document.querySelector('.liactive')) return; // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态 index--; // 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发 that.lis[index] && that.lis[index].click(); }
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# 3.6编辑
为元素(标题与内容)绑定双击事件
this.spans[i].ondblclick = this.editTab; this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
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2在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递
editTab() { var str = this.innerHTML; // 双击禁止选定文字 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); // alert(11); this.innerHTML = '<input type="text" />'; var input = this.children[0]; input.value = str; input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态 // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span input.onblur = function() { this.parentNode.innerHTML = this.value; }; // 按下回车也可以把文本框里面的值给span input.onkeyup = function(e) { if (e.keyCode === 13) { // 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作 this.blur(); } } }
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# JavaScript高级第02天笔记
# 1.构造函数和原型
# 1.1对象的三种创建方式--复习
字面量方式
var obj = {};
1new关键字
var obj = new Object();
1构造函数方式
function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } var obj = new Person('zs',12);
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# 1.2静态成员和实例成员
# 1.2.1实例成员
实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh.uname);//实例成员只能通过实例化的对象来访问
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# 1.2.2静态成员
静态成员 在构造函数本身上添加的成员 如下列代码中 sex 就是静态成员,静态成员只能通过构造函数来访问
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
Star.sex = '男';
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(Star.sex);//静态成员只能通过构造函数来访问
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# 1.3构造函数的问题
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题。
# 1.4构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个prototype 属性,指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();//我会唱歌
zxy.sing();//我会唱歌
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# 1.5对象原型
对象都会有一个属性 __proto__ 指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype 原型对象的属性和方法,就是因为对象有 __proto__ 原型的存在。
__proto__对象原型和原型对象 prototype 是等价的
__proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象 prototype
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# 1.6constructor构造函数
对象原型( __proto__)和构造函数(prototype)原型对象里面都有一个属性 constructor 属性 ,constructor 我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor 主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
一般情况下,对象的方法都在构造函数的原型对象中设置。如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值,但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了。此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
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如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数如:
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
Star.prototype = {
// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
constructor: Star, // 手动设置指回原来的构造函数
sing: function() {
console.log('我会唱歌');
},
movie: function() {
console.log('我会演电影');
}
}
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(zxy)
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以上代码运行结果,设置constructor属性如图:
如果未设置constructor属性,如图:
# 1.7原型链
每一个实例对象又有一个__proto__属性,指向的构造函数的原型对象,构造函数的原型对象也是一个对象,也有__proto__属性,这样一层一层往上找就形成了原型链。
# 1.8构造函数实例和原型对象三角关系
1.构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
2.实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
3.构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数
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# 1.9原型链和成员的查找机制
任何对象都有原型对象,也就是prototype属性,任何原型对象也是一个对象,该对象就有__proto__属性,这样一层一层往上找,就形成了一条链,我们称此为原型链;
当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)。
如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)。
依此类推一直找到 Object 为止(null)。
__proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
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# 1.10原型对象中this指向
构造函数中的this和原型对象的this,都指向我们new出来的实例对象
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
var that;
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
that = this;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
// 1. 在构造函数中,里面this指向的是对象实例 ldh
console.log(that === ldh);//true
// 2.原型对象函数里面的this 指向的是 实例对象 ldh
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# 1.11通过原型为数组扩展内置方法
Array.prototype.sum = function() {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
};
//此时数组对象中已经存在sum()方法了 可以始终 数组.sum()进行数据的求
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# 2.继承
# 2.1call()
- call()可以调用函数
- call()可以修改this的指向,使用call()的时候 参数一是修改后的this指向,参数2,参数3..使用逗号隔开连接
function fn(x, y) {
console.log(this);
console.log(x + y);
}
var o = {
name: 'andy'
};
fn.call(o, 1, 2);//调用了函数此时的this指向了对象o,
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# 2.2子构造函数继承父构造函数中的属性
- 先定义一个父构造函数
- 再定义一个子构造函数
- 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
3.使用call方式实现子继承父的属性
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);
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# 2.3借用原型对象继承方法
- 先定义一个父构造函数
- 再定义一个子构造函数
- 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)
// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
// this 指向父构造函数的对象实例
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
console.log(100000);
};
// 2 .子构造函数
function Son(uname, age, score) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this, uname, age);
this.score = score;
}
// Son.prototype = Father.prototype; 这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 这个是子构造函数专门的方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('孩子要考试');
}
var son = new Son('刘德华', 18, 100);
console.log(son);
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如上代码结果如图:
# 3.ES5新增方法
# 3.1数组方法forEach遍历数组
arr.forEach(function(value, index, array) {
//参数一是:数组元素
//参数二是:数组元素的索引
//参数三是:当前的数组
})
//相当于数组遍历的 for循环 没有返回值
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# 3.2数组方法filter过滤数组
var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
//参数一是:数组元素
//参数二是:数组元素的索引
//参数三是:当前的数组
return value >= 20;
});
console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组
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# 3.3数组方法some
some 查找数组中是否有满足条件的元素
var arr = [10, 30, 4];
var flag = arr.some(function(value,index,array) {
//参数一是:数组元素
//参数二是:数组元素的索引
//参数三是:当前的数组
return value < 3;
});
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环
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# 3.4筛选商品案例
定义数组对象数据
var data = [{ id: 1, pname: '小米', price: 3999 }, { id: 2, pname: 'oppo', price: 999 }, { id: 3, pname: '荣耀', price: 1299 }, { id: 4, pname: '华为', price: 1999 }, ];
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17使用forEach遍历数据并渲染到页面中
data.forEach(function(value) { var tr = document.createElement('tr'); tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>'; tbody.appendChild(tr); });
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5根据价格筛选数据
获取到搜索按钮并为其绑定点击事件
search_price.addEventListener('click', function() { });
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2使用filter将用户输入的价格信息筛选出来
search_price.addEventListener('click', function() { var newDate = data.filter(function(value) { //start.value是开始区间 //end.value是结束的区间 return value.price >= start.value && value.price <= end.value; }); console.log(newDate); });
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8将筛选出来的数据重新渲染到表格中
将渲染数据的逻辑封装到一个函数中
function setDate(mydata) { // 先清空原来tbody 里面的数据 tbody.innerHTML = ''; mydata.forEach(function(value) { var tr = document.createElement('tr'); tr.innerHTML = '<td>' + value.id + '</td><td>' + value.pname + '</td><td>' + value.price + '</td>'; tbody.appendChild(tr); }); }
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9将筛选之后的数据重新渲染
search_price.addEventListener('click', function() { var newDate = data.filter(function(value) { return value.price >= start.value && value.price <= end.value; }); console.log(newDate); // 把筛选完之后的对象渲染到页面中 setDate(newDate); });
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根据商品名称筛选
获取用户输入的商品名称
为查询按钮绑定点击事件,将输入的商品名称与这个数据进行筛选
search_pro.addEventListener('click', function() { var arr = []; data.some(function(value) { if (value.pname === product.value) { // console.log(value); arr.push(value); return true; // return 后面必须写true } }); // 把拿到的数据渲染到页面中 setDate(arr); })
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# 3.5some和forEach区别
- 如果查询数组中唯一的元素, 用some方法更合适,在some 里面 遇到 return true 就是终止遍历 迭代效率更高
- 在forEach 里面 return 不会终止迭代
# 3.6trim方法去除字符串两端的空格
var str = ' hello '
console.log(str.trim()) //hello 去除两端空格
var str1 = ' he l l o '
console.log(str.trim()) //he l l o 去除两端空格
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# 3.7获取对象的属性名
Object.keys(对象) 获取到当前对象中的属性名 ,返回值是一个数组
var obj = {
id: 1,
pname: '小米',
price: 1999,
num: 2000
};
var result = Object.keys(obj)
console.log(result)//[id,pname,price,num]
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# 3.8Object.defineProperty
Object.defineProperty设置或修改对象中的属性
Object.defineProperty(对象,修改或新增的属性名,{
value:修改或新增的属性的值,
writable:true/false,//如果值为false 不允许修改这个属性值
enumerable: false,//enumerable 如果值为false 则不允许遍历
configurable: false //configurable 如果为false 则不允许删除这个属性 属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性
})
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# day3
构造函数的原型是prototype ,实例对象的原型是__proto__
# 构造函数、原型对象、实例对象的三角关系
- 构造函数的prototype属性指向了构造函数原型对象
- 实例对象是由构造函数创建的,实例对象的__proto__属性指向了构造函数的原型对象
- 构造函数的原型对象的constructor属性指向了构造函数,实例对象的原型的constructor属性也指向了构造函数
# 1、函数的调用方式:
- 普通函数的调用
- 对象中的函数调用
- 构造函数的调用
- DOM元素绑定事件调用函数
- 定时器中调用函数
- 立即执行函数
# 2、this指向
- 普通函数 this 指向window
- 对象的方法 this指向的是对象
- 构造函数 this 指向 构造函数new出来的实例对象
- 绑定事件函数 this 指向的是函数的调用者
- 定时器函数 this 指向的是window
- 立即执行函数 this指向的是window
# 3、call方法、apply、bind
# (1)call
- call可以调用函数
- call可以改变函数内部的this指向
- 使用call方法传递参数使用逗号隔开
- call方法一般应用于继承
# (2)apply
- apply可以调用函数
- apply可以改变函数内部的this指向
- 使用apply方法传递参数使用数组传递
- apply方法一般应用于操作数组数据
# (3)bind
- bind不会调用原来的函数 可以改变原来函数内部的this 指向
- 返回的是原函数改变this之后产生的新函数
- 应用场景:如果有的函数我们不需要立即调用,但是又想改变这个函数内部的this指向此时用bind
# (4)异同点
- 相同点:都可以改变this指向
- 不同点:
- call 和 apply 会调用函数, 并且改变函数内部this指向
- call传递参数使用逗号隔开传递,apply传递参数使用数组传递
- bind 不会调用函数
- 应用场景:
- call 经常做继承
- apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值
- bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向
# 4、严格模式
- 严格模式的产生:
- 消除了Javascript 语法的一些不合理、不严谨之处,减少了一些怪异行为。
- 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全。
- 提高编译器效率,增加运行速度。
- 开启严格模式:使用‘use strict’。
- 严格模式下
- 变量:
- 在正常模式中,如果一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量.严格模式禁止这种用法,变量都必须先用var命令声明,然后再使用
- 严禁删除已经声明变量。例如,delete x; 语法是错误的
- this 指向问题:
- 严格模式下全局作用域中函数中的 this 是 undefined
- 严格模式下,如果 构造函数不加new调用, this 指向的是undefined 如果赋值,会报错
- new 实例化的构造函数指向创建的对象实例。
- 定时器 this 还是指向 window
- 事件、对象还是指向调用者
- 函数变化
- 函数不能有重名的参数
- 函数必须声明在最前面.新版本的JavaScript会引入“块级作用域”( ES6 中已引入)为了与新版本接轨,不允许在非函数的代码块内声明函数
- 变量:
# 5、高阶函数
高阶函数是对其他函数进行操作的函数,它接收函数作为参数或将函数作为返回值输出。
# 6、闭包
闭包(closure)指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,一个作用域可以访问另外一个函数的局部变量。
- 闭包的主要作用: 延伸了变量的作用范围
# 7、递归
- 一个函数在内部可以调用其本身,那么这个函数就是递归函数
- 递归函数一定要有跳出条件
# JavaScript高级第04天笔记
# 1.正则表达式概述
# 1.1什么是正则表达式
正则表达式( Regular Expression )是用于匹配字符串中字符组合的模式。在JavaScript中,正则表达式也是对象。
正则表通常被用来检索、替换那些符合某个模式(规则)的文本,例如验证表单:用户名表单只能输入英文字母、数字或者下划线, 昵称输入框中可以输入中文(匹配)。此外,正则表达式还常用于过滤掉页面内容中的一些敏感词(替换),或从字符串中获取我们想要的特定部分(提取)等 。
其他语言也会使用正则表达式,本阶段我们主要是利用JavaScript 正则表达式完成表单验证。
# 1.2 正则表达式的特点
- 灵活性、逻辑性和功能性非常的强。
- 可以迅速地用极简单的方式达到字符串的复杂控制。
- 对于刚接触的人来说,比较晦涩难懂。比如:^\w+([-+.]\w+)@\w+([-.]\w+).\w+([-.]\w+)*$
- 实际开发,一般都是直接复制写好的正则表达式. 但是要求会使用正则表达式并且根据实际情况修改正则表达式. 比如用户名: /^[a-z0-9_-]{3,16}$/
# 2.正则表达式在js中的使用
# 2.1正则表达式的创建
在 JavaScript 中,可以通过两种方式创建一个正则表达式。
方式一:通过调用RegExp对象的构造函数创建
var regexp = new RegExp(/123/);
console.log(regexp);
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方式二:利用字面量创建 正则表达式
var rg = /123/;
# 2.2测试正则表达式
test() 正则对象方法,用于检测字符串是否符合该规则,该对象会返回 true 或 false,其参数是测试字符串。
var rg = /123/;
console.log(rg.test(123));//匹配字符中是否出现123 出现结果为true
console.log(rg.test('abc'));//匹配字符中是否出现123 未出现结果为false
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# 3.正则表达式中的特殊字符
# 3.1正则表达式的组成
一个正则表达式可以由简单的字符构成,比如 /abc/,也可以是简单和特殊字符的组合,比如 /ab*c/ 。其中特殊字符也被称为元字符,在正则表达式中是具有特殊意义的专用符号,如 ^ 、$ 、+ 等。
特殊字符非常多,可以参考:
jQuery 手册:正则表达式部分
[正则测试工具]( <http://tool.oschina.net/regex)
# 3.2边界符
正则表达式中的边界符(位置符)用来提示字符所处的位置,主要有两个字符
边界符 | 说明 |
---|---|
^ | 表示匹配行首的文本(以谁开始) |
$ | 表示匹配行尾的文本(以谁结束) |
如果 ^和 $ 在一起,表示必须是精确匹配。
var rg = /abc/; // 正则表达式里面不需要加引号 不管是数字型还是字符串型
// /abc/ 只要包含有abc这个字符串返回的都是true
console.log(rg.test('abc'));
console.log(rg.test('abcd'));
console.log(rg.test('aabcd'));
console.log('---------------------------');
var reg = /^abc/;
console.log(reg.test('abc')); // true
console.log(reg.test('abcd')); // true
console.log(reg.test('aabcd')); // false
console.log('---------------------------');
var reg1 = /^abc$/; // 精确匹配 要求必须是 abc字符串才符合规范
console.log(reg1.test('abc')); // true
console.log(reg1.test('abcd')); // false
console.log(reg1.test('aabcd')); // false
console.log(reg1.test('abcabc')); // false
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# 3.3字符类
字符类表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了。所有可供选择的字符都放在方括号内。
# 3.3.1 [] 方括号
表示有一系列字符可供选择,只要匹配其中一个就可以了
var rg = /[abc]/; // 只要包含有a 或者 包含有b 或者包含有c 都返回为true
console.log(rg.test('andy'));//true
console.log(rg.test('baby'));//true
console.log(rg.test('color'));//true
console.log(rg.test('red'));//false
var rg1 = /^[abc]$/; // 三选一 只有是a 或者是 b 或者是c 这三个字母才返回 true
console.log(rg1.test('aa'));//false
console.log(rg1.test('a'));//true
console.log(rg1.test('b'));//true
console.log(rg1.test('c'));//true
console.log(rg1.test('abc'));//true
----------------------------------------------------------------------------------
var reg = /^[a-z]$/ //26个英文字母任何一个字母返回 true - 表示的是a 到z 的范围
console.log(reg.test('a'));//true
console.log(reg.test('z'));//true
console.log(reg.test('A'));//false
-----------------------------------------------------------------------------------
//字符组合
var reg1 = /^[a-zA-Z0-9]$/; // 26个英文字母(大写和小写都可以)任何一个字母返回 true
------------------------------------------------------------------------------------
//取反 方括号内部加上 ^ 表示取反,只要包含方括号内的字符,都返回 false 。
var reg2 = /^[^a-zA-Z0-9]$/;
console.log(reg2.test('a'));//false
console.log(reg2.test('B'));//false
console.log(reg2.test(8));//false
console.log(reg2.test('!'));//true
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# 3.3.2量词符
量词符用来设定某个模式出现的次数。
量词 | 说明 |
---|---|
* | 重复0次或更多次 |
+ | 重复1次或更多次 |
? | 重复0次或1次 |
{n} | 重复n次 |
{n,} | 重复n次或更多次 |
{n,m} | 重复n到m次 |
# 3.3.3用户名表单验证
功能需求:
- 如果用户名输入合法, 则后面提示信息为: 用户名合法,并且颜色为绿色
- 如果用户名输入不合法, 则后面提示信息为: 用户名不符合规范, 并且颜色为红色
分析:
- 用户名只能为英文字母,数字,下划线或者短横线组成, 并且用户名长度为6~16位.
- 首先准备好这种正则表达式模式/$[a-zA-Z0-9-_]{6,16}^/
- 当表单失去焦点就开始验证.
- 如果符合正则规范, 则让后面的span标签添加 right类.
- 如果不符合正则规范, 则让后面的span标签添加 wrong类.
<input type="text" class="uname"> <span>请输入用户名</span>
<script>
// 量词是设定某个模式出现的次数
var reg = /^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/; // 这个模式用户只能输入英文字母 数字 下划线 中划线
var uname = document.querySelector('.uname');
var span = document.querySelector('span');
uname.onblur = function() {
if (reg.test(this.value)) {
console.log('正确的');
span.className = 'right';
span.innerHTML = '用户名格式输入正确';
} else {
console.log('错误的');
span.className = 'wrong';
span.innerHTML = '用户名格式输入不正确';
}
}
</script>
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# 3.3.4 括号总结
1.大括号 量词符. 里面表示重复次数
2.中括号 字符集合。匹配方括号中的任意字符.
3.小括号表示优先级
# 3.4预定义类
预定义类指的是某些常见模式的简写方式.
案例:验证座机号码
var reg = /^\d{3}-\d{8}|\d{4}-\d{7}$/;
var reg = /^\d{3,4}-\d{7,8}$/;
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表单验证案例
//手机号验证:/^1[3|4|5|7|8][0-9]{9}$/;
//验证通过与不通过更换元素的类名与元素中的内容
if (reg.test(this.value)) {
// console.log('正确的');
this.nextElementSibling.className = 'success';
this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="success_icon"></i> 恭喜您输入正确';
} else {
// console.log('不正确');
this.nextElementSibling.className = 'error';
this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="error_icon"></i>格式不正确,请从新输入 ';
}
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//QQ号验证: /^[1-9]\d{4,}$/;
//昵称验证:/^[\u4e00-\u9fa5]{2,8}$/
//验证通过与不通过更换元素的类名与元素中的内容 ,将上一步的匹配代码进行封装,多次调用即可
function regexp(ele, reg) {
ele.onblur = function() {
if (reg.test(this.value)) {
// console.log('正确的');
this.nextElementSibling.className = 'success';
this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="success_icon"></i> 恭喜您输入正确';
} else {
// console.log('不正确');
this.nextElementSibling.className = 'error';
this.nextElementSibling.innerHTML = '<i class="error_icon"></i> 格式不正确,请从新输入 ';
}
}
};
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//密码验证:/^[a-zA-Z0-9_-]{6,16}$/
//再次输入密码只需匹配与上次输入的密码值 是否一致
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# 3.5正则替换replace
replace() 方法可以实现替换字符串操作,用来替换的参数可以是一个字符串或是一个正则表达式。
var str = 'andy和red';
var newStr = str.replace('andy', 'baby');
console.log(newStr)//baby和red
//等同于 此处的andy可以写在正则表达式内
var newStr2 = str.replace(/andy/, 'baby');
console.log(newStr2)//baby和red
//全部替换
var str = 'abcabc'
var nStr = str.replace(/a/,'哈哈')
console.log(nStr) //哈哈bcabc
//全部替换g
var nStr = str.replace(/a/a,'哈哈')
console.log(nStr) //哈哈bc哈哈bc
//忽略大小写i
var str = 'aAbcAba';
var newStr = str.replace(/a/gi,'哈哈')//"哈哈哈哈bc哈哈b哈哈"
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案例:过滤敏感词汇
<textarea name="" id="message"></textarea> <button>提交</button>
<div></div>
<script>
var text = document.querySelector('textarea');
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.onclick = function() {
div.innerHTML = text.value.replace(/激情|gay/g, '**');
}
</script>
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