React Hooks基础

# React Hooks基础

  • React Hooks 介绍
  • React Hooks 基础

# React Hooks 介绍

  1. Hooks 是什么
  2. 为什么要有 Hooks

# Hooks 是什么

  • Hooks:钩子、钓钩、钩住
  • HooksReact v16.8 中的新增功能
  • 作用:为函数组件提供状态、生命周期等原本 class 组件中提供的 React 功能
    • 可以理解为通过 Hooks 为函数组件钩入 class 组件的特性
  • 注意:Hooks 只能在函数组件中使用,自此,函数组件成为 React 的新宠儿

React v16.8 版本前后,组件开发模式的对比:

  • React v16.8 以前: class 组件(提供状态) + 函数组件(展示内容)
  • React v16.8 及其以后:
    1. class 组件(提供状态) + 函数组件(展示内容)
    2. Hooks(提供状态) + 函数组件(展示内容)
    3. 混用以上两种方式:部分功能用 class 组件,部分功能用 Hooks+函数组件

注意1:虽然有了 Hooks,但 React 官方并没有计划从 React 库中移除 class。 注意2:有了 Hooks 以后,不能再把函数组件称为无状态组件了,因为 Hooks 为函数组件提供了状态。

# 为什么要有 Hooks

两个角度:1 组件的状态逻辑复用 2 class 组件自身的问题

  1. 组件的状态逻辑复用:

    • 在 Hooks 之前,组件的状态逻辑复用经历了:mixins(混入)、HOCs(高阶组件)、render-props 等模式。
    • (早已废弃)mixins 的问题:1 数据来源不清晰 2 命名冲突。
    • HOCs、render-props 的问题:重构组件结构,导致组件形成 JSX 嵌套地狱问题。
  2. class 组件自身的问题:

    • 选择:函数组件和 class 组件之间的区别以及使用哪种组件更合适
    • 需要理解 class 中的 this 是如何工作的
    • 相互关联且需要对照修改的代码被拆分到不同生命周期函数中
      • componentDidMount -> window.addEventListener('resize', this.fn)
      • componentWillUnmount -> window.addEventListener('resize', this.fn)
  • 相比于函数组件来说,不利于代码压缩和优化,也不利于 TS 的类型推导

正是由于 React 原来存在的这些问题,才有了 Hooks 来解决这些问题

# hooks的优势

由于原来 React 中存在的问题,促使 React 需要一个更好的自带机制来实现组件状态逻辑复用。

  1. Hooks 只能在函数组件中使用,避免了 class 组件的问题
  2. 复用组件状态逻辑,而无需更改组件层次结构
  3. 根据功能而不是基于生命周期方法强制进行代码分割
  4. 抛开 React 赋予的概念来说,Hooks 就是一些普通的函数
  5. 具有更好的 TS 类型推导
  6. tree- - shaking 友 好,打包时去掉未引用的代码
  7. 更好的压 缩

项目开发中,Hooks 的采用策略:

  • 不推荐直接使用 Hooks 大规模重构现有组件
  • 推荐:新功能用 Hooks,复杂功能实现不了的,也可以继续用 class
  • 找一个功能简单、非核心功能的组件开始使用 hooks

# 前面学习的 React 知识是有用的

class 组件相关的 API 不用了,比如:

  • class Hello extends Component
  • componentDidMountcomponentDidUpdatecomponentWillUnmount
  • this 相关的用法

原来学习的内容还是要用的,比如:

  • JSX:{}onClick={handleClick}、条件渲染、列表渲染、样式处理等
  • 组件:函数组件、组件通讯
  • 路由
  • React 开发理念:单向数据流状态提升
  • 解决问题的思路、技巧、常见错误的分析等上

# useState Hook

# 概述

问题:Hook 是什么? 一个 Hook 就是一个特殊的函数,让你在函数组件中获取状态等 React 特性 使用模式:函数组件 + Hooks 特点:从名称上看,Hook 都以 use 开头

# useState Hook 的基本使用

  • 使用场景:当你想要在函数组件中,使用组件状态时,就要使用 useState Hook 了
  • 作用:为函数组件提供状态(state)
  • 使用步骤:
    1. 导入 useState 函数
    2. 调用 useState 函数,并传入状态的初始值
    3. useState 函数的返回值中,拿到状态和修改状态的函数
    4. 在 JSX 中展示状态
    5. 在按钮的点击事件中调用修改状态的函数,来更新状态
import { useState } from 'react'

const Count = () => {
  // 返回值是一个数组
  const stateArray = useState(0)

  // 状态值 -> 0
  const state = stateArray[0]
  // 修改状态的函数
  const setState = stateArray[1]

  return (
    <div>
      {/* 展示状态值 */}
      <h1>useState Hook -> {state}</h1>
      {/* 点击按钮,让状态值 +1 */}
      <button onClick={() => setState(state + 1)}>+1</button>
    </div>
  )
}
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  • 参数:状态初始值。比如,传入 0 表示该状态的初始值为 0
    • 注意:此处的状态可以是任意值(比如,数值、字符串等),而 class 组件中的 state 必须是对象
  • 返回值:数组,包含两个值:1 状态值(state) 2 修改该状态的函数(setState)

# 使用数组解构简化

比如,要获取数组中的元素:

  1. 原始方式:索引访问
const arr = ['aaa', 'bbb']

const a = arr[0]  // 获取索引为 0 的元素
const b = arr[1]  // 获取索引为 1 的元素
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  1. 简化方式:数组解构
    • 相当于创建了两个变量(可以是任意的变量名称)分别获取到对应索引的数组元素
const arr = ['aaa', 'bbb']

const [a, b] = arr
// a => arr[0]
// b => arr[1]

const [state, setState] = arr
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  • 使用数组解构简化 useState 的使用
    • 约定:修改状态的函数名称以 set 开头,后面跟上状态的名称
// 解构出来的名称可以是任意名称

const [state, setState] = useState(0)
const [age, setAge] = useState(0)
const [count, setCount] = useState(0)
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# 状态的读取和修改

状态的使用:1 读取状态 2 修改状态

  1. 读取状态:该方式提供的状态,是函数内部的局部变量,可以在函数内的任意位置使用

  2. 修改状态:

  • setCount(newValue) 是一个函数,参数表示:新的状态值
  • 调用该函数后,将使用新的状态值替换旧值
  • 修改状态后,因为状态发生了改变,所以,该组件会重新渲染

# 组件的更新过程

函数组件使用 useState hook 后的执行过程,以及状态值的变化:

  • 组件第一次渲染:

    1. 从头开始执行该组件中的代码逻辑
    2. 调用 useState(0) 将传入的参数作为状态初始值,即:0
    3. 渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为: 0
  • 组件第二次渲染:

    1. 点击按钮,调用 setCount(count + 1) 修改状态,因为状态发生改变,所以,该组件会重新渲染
    2. 组件重新渲染时,会再次执行该组件中的代码逻辑
    3. 再次调用 useState(0),此时 React 内部会拿到最新的状态值而非初始值,比如,该案例中最新的状态值为 1
    4. 再次渲染组件,此时,获取到的状态 count 值为:1

注意:useState 的初始值(参数)只会在组件第一次渲染时生效

也就是说,以后的每次渲染,useState 获取到都是最新的状态值。React 组件会记住每次最新的状态值!

# 为函数组件添加多个状态

问题:如果一个函数组件需要多个状态,该如何处理? 回答:调用 useState Hook 多次即可,每调用一次 useState Hook 可以提供一个状态。 注意:useState Hook 多次调用返回的 [state, setState] 相互之间,互不影响。

# hooks 的使用规则

注意:React Hooks 只能直接出现在 函数组件 中,不能嵌套在 if/for/其他函数中

否则就会报错:React Hook "useState" is called conditionally. React Hooks must be called in the exact same order in every component render

React 的 useState 这个 Hook 被条件性(放在一个条件判断中)的调用了。

React Hooks 必须要每次组件渲染时,按照相同的顺序来调用所有的 Hooks。

  • 为什么会有这样的规则? 因为 React 是按照 Hooks 的调用顺序来识别每一个 Hook,如果每次调用的顺序不同,导致 React 无法知道是哪一个 Hook

# useEffect Hook

  1. side effect - 副作用
  2. useEffect 的基本使用
  3. useEffect 的依赖
  4. useEffect 发送请求

# side effect - 副作用

使用场景:当你想要在函数组件中,处理副作用(side effect)时,就要使用 useEffect Hook 了 作用:处理函数组件中的副作用(side effect)

问题:副作用(side effect)是什么? 回答:在计算机科学中,如果一个函数或其他操作修改了其局部环境之外的状态变量值,那么它就被称为有副作用 类比,对于 999 感冒灵感冒药来说:

  • )作用:用于感冒引起的头痛,发热,鼻塞,流涕,咽痛等
  • 副作用:可见困倦、嗜睡、口渴、虚弱感

理解:副作用是相对于主作用来说的,一个功能(比如,函数)除了主作用,其他的作用就是副作用 对于 React 组件来说,主作用就是根据数据(state/props)渲染 UI,除此之外都是副作用(比如,手动修改 DOM)

React 组件的公式:UI = f(state)

常见的副作用(side effect)

  • 数据(Ajax)请求、手动修改 DOM、localStorage 操作等
// 不带副作用的情况:
// 该函数的(主)作用:计算两个数的和
function fn(a, b) {
  return a + b
}

// 带副作用的情况:
let c = 1
function fn(a, b) {
  // 因为此处修改函数外部的变量值,而这一点不是该函数的主作用,因此,就是:side effect(副作用)
  c = 2
  return a + b
}

// 带副作用的情况:
function fn(a, b) {
  // 因为 console.log 会导致控制台打印内容,所以,也是对外部产生影响,所以,也是:副作用
  console.log(a)
  return a + b
}

// 没有副作用:
function fn(obj) {
  return obj.name
}

// 有副作用:
function fn(obj) {
  // 此处直接修改了参数的值,也是一个副作用
  obj.name = '大飞哥'
  return obj.name
}
const o = { name: '小马哥' }
fn(o)
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# useEffect 的基本使用

使用场景:当你想要在函数组件中,处理副作用(side effect)时,就要使用 useEffect Hook 了 作用:处理函数组件中的副作用(side effect) 注意:在实际开发中,副作用是不可避免的。因此,react 专门提供了 useEffect Hook 来处理函数组件中的副作用

import { useEffect } from 'react'

useEffect(function effect() {
  document.title = `当前已点击 ${count}`
})

useEffect(() => {
  document.title = `当前已点击 ${count}`
})
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解释:

  • 参数:回调函数(称为 effect),就是在该函数中写副作用代码
  • 执行时机:该 effect 会在每次组件更新(DOM更新)后执行

# useEffect 的依赖

  • 问题:如果组件中有另外一个状态,另一个状态更新时,刚刚的 effect 回调,也会执行
  • 性能优化:跳过不必要的执行,只在 count 变化时,才执行相应的 effect
useEffect(() => {
  document.title = `当前已点击 ${count}`
}, [count])
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解释:

  • 第二个参数:可选的,可省略;也可以传一个数组,数组中的元素可以成为依赖项(deps)
  • 该示例中表示:只有当 count 改变时,才会重新执行该 effect

# useEffect 的依赖是一个空数组

useEffect 的第二个参数,还可以是一个空数组([]),表示只在组件第一次渲染后执行 effect 使用场景:1 事件绑定 2 发送请求获取数据 等

useEffect(() => {
  const handleResize = () => {}
  window.addEventListener('resize', handleResize)
}, [])
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解释:

  • 该 effect 只会在组件第一次渲染后执行,因此,可以执行像事件绑定等只需要执行一次的操作
    • 此时,相当于 class 组件的 componentDidMount 钩子函数的作用
  • 跟 useState Hook 一样,一个组件中也可以调用 useEffect Hook 多次
  • 推荐:一个 useEffect 只处理一个功能,有多个功能时,使用多次 useEffect

# 总结 useEffect 的使用

// 触发时机:1 第一次渲染会执行 2 每次组件重新渲染都会再次执行
useEffect(() => {})

// 触发时机:只在组件第一次渲染时执行
useEffect(() => {}, [])

// 触发时机:1 第一次渲染会执行 2 当 count 变化时会再次执行
useEffect(() => {}, [count])
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# useEffect 组件卸载时

问题:如何在组件卸载时,解绑事件?此时,就用到 effect 的返回值了

useEffect(() => {
  const handleResize = () => {}
  window.addEventListener('resize', handleResize)
  return () => window.removeEventListener('resize', handleResize)
}, [])
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解释:

  • effect 的返回值也是可选的,可省略。也可以返回一个清理函数,用来执行事件解绑等清理操作
  • 清理函数的执行时机:1【空数组没有依赖】组件卸载时 2 【有依赖项】effect 重新执行前(暂时知道即可)
    • 此时,相当于 class 组件的 componentWillUnmount 钩子函数的作用
  • 推荐:一个 useEffect 只处理一个功能,有多个功能时,使用多次 useEffect
  • 优势:根据业务逻辑来拆分,相同功能的业务逻辑放在一起,而不是根据生命周期方法名称来拆分代码
  • 编写代码时,关注点集中;而不是上下翻滚来查看代码

# useEffect 发送请求

在组件中,使用 useEffect Hook 发送请求获取数据(side effect):

useEffect(() => {
  const loadData = async () => {}
  loadData()
}, [])
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解释:

  • 注意:effect 只能是一个同步函数,不能使用 async
  • 因为 effect 的返回值应该是一个清理函数,React 会在组件卸载或者 effect 的依赖项变化时重新执行
  • 但如果 effect 是 async 的,此时返回值是 Promise 对象。这样的话,就无法保证清理函数被立即调用
  • 如果延迟调用清理函数,也就没有机会忽略过时的请求结果或取消请求
  • 为了使用 async/await 语法,可以在 effect 内部创建 async 函数,并调用
// 错误演示:

// 不要给 effect 添加 async
useEffect(async () => {}, [])
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Last Updated: 2022/12/5 16:36:25